唯有在游戏发展史上有过辉煌的经典作品,方具有重制的必要条件。
当前游戏行业以移动终端为主,随着元宇宙赋能或将进入基于VR/AR等技术的可穿戴设备时代。
遭遇两次版号数量收缩,朱念洋的游戏一直未获批,靠自己和合伙人私人筹来的钱维持开支,团队成员也从十几人缩减到3个人。
对于头部厂商而言,版号停滞效应带来的负面影响力正在逐渐削弱,对于中小厂商而言,更多种可能性正在铺陈开来。
版号重启正消融郁结在游戏人心头的寒冬。
经历了优胜劣汰和全面洗牌,更具竞争力和市场格局的游戏厂商将成为国产游戏长远发展的中流砥柱。
挣个幸苦钱。
皮之不存,毛将焉附。
女性向游戏在变泛,女性向赛道在变宽。
发行吃肉,制作喝汤,童年回忆死于收割的欲望。