游戏界
米哈游新作首曝,一个微妙的转折点

领头羊有没有变化很重要。

腾讯游戏的内部赛马要回来了?

天美和光子会迎来正面竞争么?

昔日顶流《原神》遇瓶颈,推付费UGC新玩法突围?

《原神》商业化探索,迎来最大变革。

上半年最 “能打” 的游戏股?股价飙升170%,谁已离场?

世纪华通年内涨幅超170%,总市值重返千亿级。

蔡浩宇与米哈游站在擂台两侧

AI 游戏这个新擂台,最熟悉的双方即将开打。

曾靠“渣渣辉”出圈,中旭未来把公司名改回“贪玩”,重新聚焦游戏业务?

公司更名之举,被普遍视为重新聚焦游戏业务。

腾讯想让《王者荣耀》长青,玩家却想“减负”?

“死磕”老IP:《王者荣耀》的加法能加多久?

大厂抢滩的小游戏,不止需要“下一个爆款”

小游戏市场的繁荣,为腾讯字节们提供了增加用户粘性和商业价值的新渠道,但市场的可持续发展并非只在追逐爆款,而是生态共荣。